Diễn đàn đang được hoạt động thử nghiệm. Một số thông tin có thể sẽ được thông báo sớm trong vài ngày tới.

  • Thông báo

    • Abyss

      GvC Announcement   05/05/2017

      Chào mừng bạn đã đến với GvC - Grand Theft Auto Vietnam Community. Vui lòng truy cập vào http://gvc.vn/ để đăng ký tài khoản để có thể đọc hoặc hoạt động cùng chúng tôi.  

Abyss

GvC Executive Team
  • Nội dung đã đăng tải

    125
  • Ngày tham gia cộng đồng

  • Truy cập gần đây

  • Số ngày hạng nhất

    48

Mọi thứ được đăng bởi Abyss

  1. ``` ======> 4/02/2018 Sửa lỗi: |- Mất object phone khi sử dụng điện thoại. |- Hệ thống vẫn gửi tin nhắn báo paycheck đến người chơi khi người chơi không có điện thoại. |- Sửa lỗi hệ thống Death/Spawn. Cập nhật: |- Hiển thị thời gian khi người chơi bắt đầu học lái xe (Bước thực hành). |- Khi không có điện thoại hệ thống sẽ thông báo paycheck đến người chơi khi có paycheck. ======> 04/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi quần áo job. |- Sửa lỗi cửa hàng không thay đổi trang phục khi thử đồ. |- Sửa lỗi bug object điện thoại. |- Sửa lỗi bug nhảy khi đang trong trạng thái dìu dắt (Injured). |- Tạm khóa lệnh /givegun, sử dụng lệnh /invw để đưa súng và /invs để đưa đạn. Cập nhật: |- Team Death Match. |- Thêm Message log vào hệ thống vũ khí để kiểm tra bug. ======> 04/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi Event Team Death Match không kết thúc khi thành viên của 1 team chết hêt. |- Sửa lỗi không reset vũ khí người chơi khi tham gia event. |- Sửa lỗi không hủy vũ khí (Không có đạn) cầm trên tay người chơi khi tham gia event. |- Sửa lỗi có thể giao tiếp với Job Actor từ xa. |- Sửa lỗi không sử dụng *Phím SPACE* khi dùng điện thoại trên phương tiện. |- Sửa lỗi trùng keys khi reload vũ khí (phím Y). |- Sửa lỗi Anti Teleport khi nhảy từ trên cầu xuống nước. |- Sửa lỗi /spec off không phục hồi vũ khí người chơi. |- Sửa lỗi hệ thống Lumberjack khi đã nhận dụng cụ rồi lặp lại bước nhập ID xe sau khi chặt cây. |- Sửa lỗi car surfing có thể trồng cây được (nông dân). |- Sửa lỗi khi cầm xe thu hoạch nông sản có thể lên được phương tiện. Cập nhật: |- Thêm debug message khi bắn vào phương tiện. |- Thay đổi quyền của 1 số lệnh trong Admin Commands. |- Bổ xung /jet, /setvw, /setint trong Admin Commands. |- Thay đổi lệnh /baocao huy thành /huy baocao. ======> 5/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi /repair, /chapnhan repair của nghề sửa xe. |- Sửa lỗi đổi skin trước khi chết, Spec sẽ trở về skin trước khi đổi. Cập nhật: |- Thay đổi hệ thống Animation từ Filterscript tích hợp vào Gamemode script. ======> 05/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi sử dụng tổng đài radio (/call 1000). |- Sửa lỗi đồng bộ Animation. =====> 6/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi chết khi ở trong tù bị bay ra khỏi nhà tù. |- Thêm tùy chọn khi bị ở tù nhưng bị chết ở bên ngoài nhà tù sẽ không respawn trong nhà tù. |- Sửa lỗi khi dùng hệ thống Gym vẫn có thể sử dụng được lệnh Animations. |- Tắt lệnh /v menu, lệnh /v menu là lệnh /my cars sử dụng được trong phiên bản cũ, không phải phiên bản hiện tại. Cập nhật: |- Hệ thống Event Đua xe, Đua thuyền, Đua máy bay cùng hệ thống khởi tạo chúng. |- Thay đổi cơ chế hệ thống Whitelist, có thể update thêm IP Whitelist mà không cần phải reset máy chủ để cập nhật. |- Cập nhật khóa Tazer, Beangun, Cuff, Uncuff, Megaphone, Dept, Radio Faction. |- Cập nhật khóa một số Animation sẽ không thể sử dụng khi đang ngồi trên tiện. |- Cập nhật thêm Animation bị ẩn trước kia vào danh sách /animlist (/hanhdong). |- Cập nhật tích hợp hệ thống /ds(door shout) vào chung lệnh /s và xóa bỏ lệnh /ds. |- Cập nhật /me, /do có thể nhìn thấy từ bên trong hoặc ở ngoài nhà, cửa hàng, door nếu như đứng ở gần vị trí cửa trong khoảng cách 5.0 mét. =====> 06/02/2018 Cập nhật: |- Cập nhật vật phẩm hạt giống (Farmer) vào hệ thống túi đồ, xóa bỏ thông tin hạt giống cũ trong gamemode và csdl. |- Thêm giới hạn về giãn cách bấm phím mua vật phẩm là 3 giây tránh duplicate vật phẩm khi mua. =====> 06/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi hiển thị khi bị giam tù. |- Sửa lỗi hệ thống Center Notice. |- Sửa lỗi Corpose không spawn đúng Virtual World. |- Sửa lỗi Animation Desync khi bị Tazed, Beaned. Cập nhật: |- Cập nhật xóa bỏ trạng thái thiết lập Event Spawn Position khi Template đang chỉnh sửa bị xóa. |- Cập nhật hệ thống Teleport tới Event Route trong danh sách Event Checkpoints. Xóa bỏ: |- Xóa hệ thống chỉnh sửa Event Route đã khởi tạo, có thể sử dụng chức năng 'Bắt đầu thiết lập quãng đường' và ấn phím N để xóa điểm trước đó. =====> 7/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi load map tại khu vực map Motel mới ở Palomino. |- Sửa lỗi bug chết liên tục khi respawn với tình trạng bị giam trong nhà tù. |- Sửa lỗi khi kết thúc Event không xóa checkpoint của người tham gia. |- Sửa lỗi /do không nhìn thấy chữ. |- Sửa lỗi bug object trong nội thất nhà (1831.2241, -1237.6399, 993.5261). |- Sửa lỗi Tazer, Bean-Gun có thể dùng được khi chưa lấy chúng ra khỏi tủ đồ. |- Sửa lỗi khi kick khỏi tổ chức không reset vũ khí người chơi. |- Sửa lỗi khi chuyển đổi Event Mode không xóa bỏ Vehicle, Object của Event Mode hiện tại cũng như các trạng thái chỉnh sửa của người chơi. Cập nhật: |- Cập nhật toàn bộ hệ thống quản lý, biên tập Magazine được khởi tạo bởi nhân viên cho SAN News (Chưa phân quyền), đã có thể thiết lập nội | dung của các trang trong 1 bài báo, mỗi bài báo sẽ có 5 trang báo tối đa. | Lệnh sử dụng: /mgea. |- Cập nhật hệ thống giới hạn chỉnh sửa Event Vehicle Spawn khi đang có người chỉnh sửa vị trí đó. |- Cập nhật thông báo trạng thái chỉnh sửa Event Vehicle Spawn nếu có người đang chỉnh sửa vào danh sách Event Vehicle Spawn. |- Cập nhật thông báo khi bắt giam, thả tù của các tổ chức ngành thực thi luật pháp. |- Cập nhật bổ xung lý do tha tù (Lệnh bắt giữ không có lý do vì sẽ được cập nhật vào hồ sơ công dân với hệ thống MDC/Computer được update sau này). |- Giới hạn lệnh /thatu giờ chỉ có thể sử dụng được khi đứng ở gần điểm giam tù. |- Cập nhật lệnh /vutbo cùng lựa chọn vứt bỏ vũ khí trên người (Không ảnh hưởng đến túi đồ và vũ khí đã hết đạn đang cầm trên tay). |- Cập nhật reset toàn bộ trạng thái của nhân vật khi đang làm job Lumberjack, Miner, Farmer(Không ảnh hưởng đến cây trồng đang lớn hoặc chưa thu hoạch) mà nhân vật bị chết. |- Cập nhật khóa sử dụng vũ khí khi đang cầm cưa (Lumberjack), cầm cuốc chim (Miner), cầm xe thu hoạch/nhặt xe thu hoạch (Farmer). |- Sửa đổi đạn của các loại vũ khí tầm xa (Không phải Throw weapons) của Faction thay vì 300 mỗi loại giờ sẽ là Infinite. |- Cập nhật giới hạn sử dụng Animation khi nhaan vật đang chạy nhanh, nhảy và rơi. =====> 07/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi hiển thị thông báo khi bắt giam, tha tù. |- Sửa lỗi GCL (GvC Controller) vẫn sử dụng được khi bị chết. |- Sửa lỗi vật phẩm không xóa khi dùng hết số lượng (Hạt giống). |- Sửa lỗi Spam click vào nhân vật khi đang trong màn hình đăng nhập sau đó khi bỏ lựa chọn nhân vật vẫn hiển thị nút 'Vào trò chơi'. Xóa bỏ: |- Anti Slide được thêm trước đó vì không hoạt động. Cập nhật: |- Thêm giới hạn thời gian giãn cách mỗi khi sử dụng lựa chọn 'Trước' và 'Sau' khi kiểm duyệt báo trong lệnh /mgea. |- Cập nhật GvC Anti - Brand New Anti Slide Function. |- Cập nhật Debug Message cho hệ thống đạn của túi đồ. =====> 07/02/2018 Sửa lỗi: |- Sửa lỗi slot đạn trên người không reset khi người chơi chết. |- Sửa lỗi /do sai vị trí giá trị. |- Sửa lỗi chỉnh góc quay của Event Spawn Point không áp dụng lên phương tiện. Cập nhật: |- Mở lệnh kéo xe dưới nước (/wtow chỉ có thể dùng với phương tiện của người chơi). |- Bổ xung máy bay RC vào Event Race Air. |- Giới hạn Ping của người chơi từ 300ms trở lên sẽ bị kick. |- Bổ xung thêm các điều kiện hủy trạng thái chỉnh sửa Event Spawn của nhân vật khi thoát, khi dùng lại lệnh /evconfig mà đang chỉnh sửa. |- Giới hạn lựa chọn bắt đầu event nếu như có người đang chỉnh vị trí spawn, quãng đường của Race Event. |- Cập nhật tự động thiết lập Virtual World của người chỉnh Event Spawn Point thành EVENT VIRTUAL WORLD. |- Cập nhật lệnh /respawn (car/cars). |- Thay đổi màu của người chơi tham gia Event đua xe. |- Giới hạn lệnh tham gia sự kiện khi đang ngồi trên xe, bị thương, bị dính tazer/bean-gun và có mục tiêu sẽ không tham gia sự kiện được. |- Bổ xung xóa vật phẩm Cá, thịt, rau, lúa mỳ khi số lượng còn lại là 0 trong túi đồ. |- Bổ xung lưu trữ giá trị thời gian diễn ra sự kiện, nitro được thiết lập trong cơ sở dữ liệu vào Race Template. =====> 28/03/2018 Cập nhật: |- Hệ thống quản lý Magazine hoàn chỉnh cho San News. |- Thêm vật phẩm Magazine vào túi đồ, vật phẩm sẽ xuất hiện sau khi mua báo, dùng chức năng 'Sử dụng' trong túi đồ để xem nội dung tờ báo | đã mua. |- Thêm màu sắc vào hệ thống Message cho dễ nhìn hơn. | [!] là Message hệ thống dùng để thông báo/cảnh báo tới người chơi các tác vụ được thực hiện từ máy chủ đang được tiến hành như Autosave | , Reload thông tin v.v. | [*] là Message hướng dẫn, thông báo xuất hiện sau mỗi câu lệnh mà người chơi sử dụng thành công, tùy loại message mà có 2 màu sắc khác | nhau. |- Cập nhật hệ thống cơ bản của sạp hàng dành cho người chơi, sạp hàng có thể sử dụng để bán các vật phẩm của người chơi tại các khu vực | chợ. Hiện tại mới chỉ hỗ trợ Tạp chí/Báo. Thay đổi: |- Hệ thống Paycheck được làm lại được tính theo thời gian thực cứ mỗi tiếng sẽ nhận paycheck 1 lần (1:00 thì 2:00 sẽ nhận được paycheck). | Người chơi cần phải online ít nhất 15 phút để nhận được paycheck. | Ví dụ: Hiện tại là 15:00, người chơi online vào lúc 15:45 và duy trì thời gian online đủ ít nhất là 15 phút sẽ nhận được paycheck vào | lúc 16:00. =====> 29/03/2018 Cập nhật: |- Hệ thống chỉnh sửa sạp hàng dành cho người chơi. | Lưu ý: Vẫn còn có bug trong quá trình chỉnh sửa vị trí vì phải tách ra làm hai loại Object khác nhau, tuy nhiên vẫn có thể sử dụng bình | thường chỉ hơi tốn thời gian trong quá trình chỉnh sửa chút. =====> 29/03/2018 Cập nhật: |- Thêm tùy chỉnh khoảng cách hiển thị Checkpoint khi tới gần sạp hàng trong lệnh quản lý của Admin. |- Thêm chức năng tự động bán hàng cho hệ thống sạp hàng, chức năng này chỉ hoạt động khi chủ sạp hàng đã thoát khỏi trò chơi, nếu chủ sạp | vẫn đang online thì cần phải tự bán hàng của mình hoặc hệ thống sẽ tự động đóng cửa sạp hàng vì không còn người bán hàng. |- Cập nhật vật phẩm Tạp chí/Báo trong túi đồ. |- Cập nhật vật phẩm Tạp chí/Báo vào hệ thống sạp hàng cùng với chức năng mua Tạp chí/Báo từ sạp hàng. |- Cập nhật Animation cho Người mua và Người bán để tương tác khi sử dụng sạp hàng. |- Cập nhật thêm Sprite cho hệ thống Dynamic Menu (GDM). |- Bổ sung Debug sạp hàng khi người chơi Disconnect. Thay đổi: |- Thay đổi hệ thống chỉnh sửa sạp hàng dành cho người chơi bằng hệ thống khác, khắc phục việc không đồng bộ được các vị trí của bản chỉnh | sửa cũ. =====> 30/03/2018 Cập nhật: |- Hoàn chỉnh hệ thống trang túi đồ với các nút tương tác. |- Số lượng vật phẩm có thể sở hữu trong túi đồ là 64 slot với 32 slot/1 trang. |- Súng, Đạn, Giáp trong túi đồ sẽ mất sau khi chết. |- Hoàn chỉnh chức năng cho vật phẩm Cigar mua trong 24/7 và sử dụng thông qua túi đồ. Thay đổi: |- Sửa đổi cách tính loại vũ khí trong túi đồ với loại vũ khí cận chiến, loại vũ khí này sẽ có thể mang theo người nhiều loại khác nhau mà | không bị giới hạn bởi hệ thống. | Ví dụ: - Bạn có 1 cây Shovel trong túi đồ thì vẫn có thể mang thêm Golf Club, Knife v.v. mà không bị giới hạn slot như vũ khí tầm xa. | - Vũ khí tầm xa nếu bạn có 1 khẩu DE trong người thì sẽ không mang thêm 9mm, Sdpidtol được, tương tự như vậy với các mẫu vũ khí | tầm xa khác. =====> 31/03/2018 Cập nhật: |- Hệ thống trao đổi vật phẩm giữa người chơi qua túi đồ, hỗ trợ các vật phẩm như vũ khí, đạn, giáp, tiền mặt và một số vật phẩm khác. | Danh sách các vật phẩm hiện có thể sử dụng để trao đổi (Vật phẩm trong túi đồ): | + Vũ khí (Toàn bộ). | + Đạn (Toàn bộ). | + Giáp (Toàn bộ). | + Trang phục. | + Bánh mỳ. | + Bánh thịt. | + Bánh thường. | + Bánh cá. | + Thịt xông khói. | + Cá rán. | + Hộp sửa chữa phương tiện (Mechanic Kit). | + Bình sơn (Mechanic Spraycan). | |- Khi tiến hành trao đổi vật phẩm với người chơi khác, các vật phẩm đã thêm vào trong cuộc giao dịch sẽ tạm khóa trong túi đồ của bạn | cho đến khi cuộc giao dịch được hoàn thành, tức không thể sử dụng, không thể vứt hay đeo vào người được. |- Trường hợp đang tiến hành giao dịch mà một người bị disconnect, giao dịch sẽ tạm dừng, các vật phẩm sử dụng để giao dịch vẫn sẽ giữ | nguyên trạng thái tạm khóa, người chơi có thể tiếp tục cuộc giao dịch của mình bằng cách đăng nhập lại và sử dụng lệnh hệ thống là | /trade continue, yêu cầu cả 2 bên đã tham gia vào cuộc giao dịch cần phải online để thực hiện câu lệnh. =====> 1/04/2018 Cập nhật: |- Thay đổi cơ chế hoạt động của hệ thống giao dịch túi đồ sang Server side, cải thiện tốc độ thực hiện giao dịch của hệ thống. |- Sửa lỗi hoạt động của hệ thống giao dịch túi đồ trong các trường hợp: | + Khi người chơi đã khóa và ấn nút thực hiện giao dịch mà mất kết nối với máy chủ khi đang chuyển item. | + Khi người chơi đã khóa và ấn nút thực hiện giao dịch mà máy chủ bị timeout khi đang chuyển item. =====> 2/04/2018 Cập nhật: |- Hoàn tất 100% hệ thống túi đồ. |- Thay đổi cơ chế hoạt động của trang vật phẩm, giờ đây có thể chuyển trang mà không cần phải có đủ số vật phẩm để sang trang. |- Cập nhật hệ thống giới hạn slot túi đồ của người chơi với các giá trị cần quan tâm là: | + Mỗi nhân vật có slot túi đồ mặc định là 8. | + Tùy thuộc vào slot mở khóa tiếp theo mà sẽ có yêu cầu cả về cấp độ để có thể mở khóa. | + Tiền mở khóa slot túi đồ ban đầu là $3.000, số tiền sẽ tăng dần tương ứng với số slot sẽ mở theo công thức (SLOT x TIỀN BAN ĐẦU) | Ví dụ: Mở khóa slot 9 = 1 x 3000$, 10 = 2 x 3000$ v.v. (8 slot ban đầu không tính phí). | + Các tài khoản có vật phẩm vượt quá số slot cho phép sẽ không hiển thị lên túi đồ, có thể khắc phục vấn đề này bằng cách vứt bớt | vật phẩm trong túi đồ đi hoặc mở khóa slot, vật phẩm bị ẩn sẽ hiển thị lại bình thường. |- Cập nhật thêm hiệu ứng khi click vào vật phẩm trong túi đồ để dễ nhìn hơn. |- Cập nhật thêm tính năng Double-Click vào vật phẩm trong túi đồ để Hiển thị/Ẩn thông tin vật phẩm lựa chọn. |- Bổ xung kiểm tra slot túi đồ khi trao đổi vật phẩm với người chơi khác, mua vật phẩm trong cửa hàng, nhận vật phẩm từ hệ thống. | Lưu ý: Bạn sẽ không thể thực hiện những điều trên nếu như túi đồ của bạn không có đủ chỗ trống. =====> 4/04/2018 Cập nhật: |- Thay đổi cơ chế hoạt động của hệ thống giấy phép, hoạt động riêng biệt không còn chung cơ sở dữ liệu với các giá trị khác của nhân | vật. |- Hoàn tất 100% hệ thống quản lý giấy phép của người chơi trong MDC. =====> 5/04/2018 Cập nhật: |- Bổ sung thêm 1 loại Notice mới để hiển thị thông tin các Job đặc biệt. |- Job Pizza-Boys với hệ thống hoạt động mới. |- Tích hợp khởi tạo khu vực làm việc Pizza-Boys vào hệ thống Business (Restaurent), có thể thay đổi hoặc khởi tạo khu vực làm việc | mới trong game bởi Administrator. |- Tích hợp hệ thống số lượng bánh đã lấy để vận chuyển Job Pizza Boys vào hệ thống phương tiện (Vehicle Side), tức Player 1 đã lấy | bánh chất lên phương tiện A mà Player 2 lại lấy phương tiện A để làm Job thì Player 2 có thể sử dụng số bánh mà Player 1 đã chất | lên phương tiện A mà chưa dùng hết hoặc chưa sử dụng trước đó. |- Thêm hiệu ứng vật lý vào bánh được ném ra khi làm Pizza-Boys. |- Bổ sung Sounds khi nhận điểm vận chuyển khi làm Pizza-Boys. | Cách làm: | + Lấy bánh từ các điểm lấy bánh tại khu vực cửa hàng đồ ăn. | + Sử dụng phím ALT khi đứng cạnh phương tiện vận chuyển để chất bánh lên xe. | + Sau khi chất bánh xong, sử dụng phím 2 hoặc phím + bên bàn phím Numpad để lấy vị trí vận chuyển đến. | + Khi tới vị trí vận chuyển sử dụng phím hệ thống ném bánh vào điểm mục tiêu để hoàn thành công việc và nhận tiền. | Phím ném bánh: | + Phím 2 để ném bánh về phía trước. | + Phím Q để ném bánh về bên trái. | + Phím E để ném bánh về bên phải. =====> 20/04/2018 Cập nhật: |- Hệ thống đăng ký hoàn thiện, hỗ trợ gửi inbox message tới hòm thư tài khoản trên website khi khóa nhân vật (Quá hạn kích hoạt). |- Hệ thống Mechanic Garage hoàn thiện (Chưa hoàn chỉnh phần tỉ giá sửa chữa phương tiện, có thể update sau). |- Hệ thống Mechanic Job hoàn thiện (Sửa lỗi bug, cập nhật thêm các function kiểm tra phương tiện đang kéo Mặt đất/Trên nước). |- Hệ thống thế giới ảo. | + Phân chia người chơi có nhân vật đã kích hoạt và chưa kích hoạt sang 2 thế giới khác nhau). | + Cập nhật Message thông báo chức năng dành cho nhân vật chưa kích hoạt. | + Cập nhật chức năng cửa hàng với Un-Active World. | + Giới hạn không lưu trữ bất kỳ thông tin gì của nhân vật trong máy chủ nếu như chưa kích hoạt nhân vật. | + Còn thiếu (Bổ sung lệnh teleport, tạo xe) cho Un-Active World. |- Hệ thống đậu xe dành cho Faction Vehicle. |- Thay đổi thiết lập khi phương tiện bị hỏng do nổ, rơi xuống nước: | + Phương tiện do Admin khởi tạo: Tự động xóa bỏ khi nổ, rơi xuống nước. | + Phương tiện thuê trong cửa hàng: Tự động xóa bỏ khi nổ, rơi xuống nước. | + Phương tiện Faction: Tự động respawn lại vị trí đậu xe nếu như nổ, rơi xuống nước. | + Phương tiện người chơi: Giữ nguyên vị trí tại điểm mà phương tiện bị nổ hoặc rơi xuống nước. | + Trường hợp đặc biệt: VEHICLE_PLANE, VEHICLE_HELICOPTER, VEHICLE_RC, VEHICLE_TRAIN sẽ tự động respawn lại vị trí khi bị nổ hoặc rơi xuống nước. |- Sửa lỗi không sử dụng được switch characters. ======> /21/04/2018 Cập nhật: |- Hệ thống Job Pizza Boys hoàn thiện. | + Thay đổi thuật toán tìm kiếm nhà để vận chuyển đến tránh trường hợp lấy được các ID nhà gần với nhà đã vận chuyển. | + Thiết lập liên kết khu vực nhận việc, trang phục và phương tiện vận chuyển trong cửa hàng. |- Hệ thống hướng dẫn cơ bản khi lần đầu đăng nhập vào máy chủ. |- Hệ thống Server Intro hoàn thiện. | + Hiện đang sử dụng phiên bản 'The Story Begin'. |- Hệ thống Advisors | + Các lệnh sử dụng /makeadvisor, /chapnhan yeucau, /ketthuc yeucau, /huy yeucau, /adpm, /yeucautrogiup, /xemyeucau, /c. | + Có 3 level Advisors tất cả (Community Advisor, Senior Advisor, Chief Advisor) với các chức năng: | * Community Advisor: Có quyền /xemyeucau, /chapnhan yeucau, /ketthuc yeucau, /adpm, /c, /kick. | * Senior Advisor: Bao gồm quyền của cấp Community /prison. | * Chief Advisor: Bao gồm các quyền của 2 cấp Senior và Community kèm lệnh quản lý Advisor /makeadvisor, /spec (Chỉ spec được Advisors). | + Khi chấp nhận yêu cầu trợ giúp Advisor sẽ được chuyển sang trạng thái Spec người yêu cầu trợ giúp. |- Cập nhật lệnh /prison dành cho Admin và Advisors. |- Reset toàn bộ thông tin nhân vật đã tham gia Beta test trước đó. |- Sửa lỗi vũ khí không lưu trữ, không tải được. ```
  2. ``` ======> /22/04/2018 Cập nhật: |- Xóa bỏ toàn bộ hệ thống Trucker (Bao gồm hệ thống Industries, Job map, ...). |- Cập nhật tùy chọn chỉnh sửa Checkpoint Size vào hệ thống Race Event (Ground, Water, Air, Ultimate). |- Cập nhật debug sửa lỗi hiển thị tên có thanh máu giáp. |- Cập nhật tùy chọn ẩn tên người chơi (/nametag). |- Cập nhật tùy chọn khoảng cách hiển thị tên, khả năng nhìn tên xuyên vật thể cho Administrator (/setnametag General Administrator trở lên). |- Thay đổi ở hệ thống Spectate, khi vào trạng thái Spectate khoảng cách hiển thị tên nhân vật sẽ được tăng lên thành 70.0 (Giá trị mặc định của GTA SA) | và sau khi thoát khỏi chế độ Spectate khoảng cách nhìn tên sẽ trở lại mức 10.0 (Giá trị mặc định của GvC). |- Sửa lỗi nhận Paycheck. |- Sửa lỗi sử dụng /map sau khi tắt tự hiển thị túi đồ. |- Sửa lỗi chức năng 'Đánh dấu' trong bản đồ với loại hình Mechanic Garages. ```
  3. Mọi dự án được lên kế hoạch của GvC đang được hoàn thiện và sớm đưa vào sử dụng, trong đó có việc thay đổi hoàn chỉnh website sang cơ sở dữ liệu mới cũng như sắm bộ cánh mới cho bộ mặt của GvC. Các bước triển khai đăng ký nhân vật đã được lên form dựa theo mẫu lập nhân vật của LS-RP và được kiểm duyệt bởi Staff Team có đủ quyền. Việc này để đảm bảo giảm thiểu số người chơi Non-RP, không hiểu luật lệ, Cheater/Troller trong máy chủ GvC. Các mẫu câu hỏi trong phần lập nhân vật này sẽ được cố định, vì vậy bạn có thể tiến hành các bước chuẩn bị cho nhân vật mình ngay từ bây giờ nếu như muốn giảm thiểu tối đa thời gian đăng ký nhân vật (Vì có thể bạn sẽ Fail) bằng việc lên sẵn nội dung một cách Logic cho thông tin nhân vật mà bạn muốn tạo để sử dụng vào những mục yêu cầu dưới đây: Viết một câu chuyện ngắn về nhân vật của bạn (Tiểu sử nhân vật). Chính sách của chúng tôi về cướp (IC - In Character) là gì ? Hãy giải thích về một quy định trong những quy định về Roleplay tại GvC như Metagaming, Powergaming v.v. Đưa ra ví dụ cụ thể về quy định đó. Xin lưu ý, phần thông tin nhập vào là nội dung mà máy chủ GvC quy định, không phải dựa theo những bộ luật từ những máy chủ khác. Tất cả các thông tin về luật lệ mà bạn cần đều nằm tại ĐÂY. Thời gian xét duyệt tài khoản sẽ ở mức 5 > 30 phút và sẽ có phản hồi kết quả tới Email (Tài khoản quản lý của bạn). Ảnh demo về trình khởi tạo nhân vật
  4. Nghe giọng điệu đặt câu hỏi đã thấy bóng hater hay mấy ông old mem rồi, bục thông báo to lù lù, thông báo trên fan page cũng được dán trên cao hơn tháng trời mới gỡ xuống để thay bằng bài viết khác mà. Ơ quả mơ có hột.
  5. Sau 1 thời gian suy nghĩ r mình chắc chắn là sẽ có cái vụ này trong hệ thống cửa hàng, nhưng bạn sẽ cần phải yêu cầu Admin theo dõi cũng như chấp nhận cho phép cướp thì mới có thể cướp được, trong quá trình cướp phải thực hiện được các quá trình nhập vai đầy đủ nếu không sẽ bị jail cảnh cáo, tương tự với ngân hàng.
  6. Vấn đề này có thề GvC vẫn sẽ chỉ áp dụng chức năng /q ở đâu thì nhân vật khi đăng nhập lại vẫn ở đó. Việc áp dụng hệ thống di chuyển nhân vật về 1 điểm nào đó mang theo vô số thứ đi kèm theo phải giải quyết, rất mất thời gian.
  7. Cái này đơn giản thôi, mình sẽ sớm bổ sung.
  8. Mình cũng muốn làm cái này mà chưa có thời gian để làm vì h vẫn đang sửa lỗi các thứ các thứ. Cơ mà chắc chắn trong tương lai mình sẽ làm hệ thống này cho mọi người sử dụng.
  9. Ý tưởng này mình thấy chưa có nhiều tính ứng dụng vào môi trường lắm nên chắc có lẽ sẽ không thực hiện.
  10. Trc mình có làm hệ thống ngủ nghỉ và stats trạng thái buồn ngủ cho nhân vật rồi và chắc chắn trong bản gamemode mới này sẽ có lại và hoàn thiện thêm 1 số tính năng phụ của nó cho thật hơn và nếu như các bạn đã biết về hệ thống ngủ trc mình làm có 2 loại khác nhau là: Ngủ trong nhà. Ngủ ngoài đường. 2 cách ngủ này đều phục hồi trạng thái ngủ tương đương với nhau, tuy nhiên ngủ ngoài đường tứ bạn có thể ngủ ở bất kỳ nơi nào mà bạn muốn sẽ bị mất máu chút đỉnh trong quá trình ngủ vì mình hợp lý hoá nó vs lý do, ngủ ngoài đường xe cộ đi lại, lạnh, bla bla sức khoẻ sẽ bị giảm sút đi 1 chút sau mỗi lần ngủ còn với ngủ trong nhà thì bạn sẽ được hồi máu như là quá trình phục hồi sức khoẻ cho nhân vật của bạn. Cũng 1 phần là để kích thích nhu cầu mua nhà của người chơi. Quá trình ngủ diễn ra trong 30s không quá dài lâu gây mất tg của người chơi và chúng ta cũng có thể hiểu theo nghĩa roleplay là nhân vật đã hết buồn ngủ khi vừa ngủ dậy.
  11. Bạn đính kèm file mod luôn, mình sẽ test qua xem thế nào.
  12. Mình đã sửa lỗi name tag, còn cái anti hack thì vẫn đang setting lại chắc t vài bữa nữa ms hết dc
  13. Trc khi bị như vậy bạn làm cái gì, bla bla bla nó không có nghĩa, mình không thể bắt lỗi qua bla bla bla được
  14. Cái đó là message debug minhd thêm vào để giám sát quá trình chết thôi, k f lỗi
  15. Bạn /baocao kêu zef hoặc daniel thêm xe đó vào đi. Mình k có ở nhà để thiết lập
  16. Đã mở r bạn, bh chưa có hướng dẫn thôi nhưng vẫn làm dc. Chỉ cần có bobcat r rới các điểm sau: Trucker, Thợ Mỏ có 1 cái mũi tên màu đỏ ra đó và /ind menu để mua hàng, chất hàng lên xe tải và chở tới nhà máy khu Fallen Tree gần SF. Vị trí khu này ae search fallen tree factory gta sa trên google là ra.
  17. Xin chào, tình hình là máy chủ GvC sắp đi vào hoạt động thử nghiệm Open Beta sau khi kết thúc những đợt cập nhật trên website trong thời gian tới nên cũng đã đến lúc, chúng ta cần phải có một bộ luật để đảm bảo trật tự tại GvC cũng như cải thiện ý thức người chơi dần dần và để cho việc áp dụng luật lệ của GvC vào hệ thống đăng ký sẽ được bổ xung vào hệ thống câu khỏi trước đăng ký trong thời gian tới, bạn cần phải đọc, nhớ được luật của GvC để tránh trường hợp bị phạt mà không hiểu lý do vì sao. Dưới đây là bộ luật của GvC. GvC Rules Chương 1 - Các quy tắc ứng xử chung trên diễn đàn 1. Luôn luôn sử dụng Tiếng Việt có dấu. 2. Không đăng tải những thông tin liên quan tới máy chủ khác trong diễn đàn GvC. 3. Không đăng tải những bài viết, bình luận hay bất cứ hình ảnh nào có nội dung liên quan tới chính trị lên diễn đàn GvC. 4. Không được chửi bậy, thóa mạ người khác trên diễn đàn, hãy là một người chơi game có văn hóa. 5. Đọc kỹ chuyên mục trước khi đăng bài để quy hoạch nội dung trên diễn đàn tốt hơn. 6. Không đăng tải hình ảnh bạo lực loại nặng như video, hình ảnh bộ phận trên cơ thể, máu me hoặc nội dung về tình dục trên diễn đàn GvC. 7. Những nội dung trong chuyên mục In Character không được phép đề cập tới thông tin OOC, nếu có liên quan tới OOC bạn cần phải nhập theo quy định (( Nội dung )) để bình luận hoặc viết bài. Vì đây là những chuyên mục hoạt đông IC, tất nhiên là bạn không phải /me, /do trên này, chỉ là mọi thông tin trong khu vực đó sẽ luôn luôn là thông tin IC do vậy mọi người cần thực hiện cho đúng. 8. Nghiêm cấm bình luận bằng những câu không hề mang nội dung như : ( Trừ mục #Khác ) - Sử dụng icon. - Sử dụng từ ngữ viết tắt,teencode. - Spam nhiều dòng, tag tên admin liên tục. Nếu bạn muốn comment, hãy comment đúng 1 dòng sau đó có thể chỉnh sửa lại tùy theo ý bạn vì việc comment nhiều dòng có thể gây rắc rối và làm chậm staff xử lý một sự việc nào đó. 9. Không đặt tên master account mang ý nghĩa chính trị / thô tục tại GvC. 10. Nghiêm cấm bình luận mang tính chất gây chaos,những bình luận nhận xét / phán xét người chơi khác chỉ được bình luận với nội dung và mức độ có chừng mực để tránh việc gây chaos xảy ra. 11. Những bình luận trả lời vào những topic mang tính chất hỏi đáp phải : - Trả lời đúng nội dung được hỏi với thông tin chính xác. - Không bình luận những vấn đề không liên quan đến chủ topic và câu hỏi. - Không spam comment, tag liên tục mà chỉ cần 1 comment tag vì mọi câu hỏi, mọi bài viết đều được theo dõi chặt chẽ 12. Không chia sẻ account cho bất kì ai bất kì lý do gì. Hình thức xử lý phạt cho những người vi phạm luật trên diễn đàn sẽ từ trừ điểm danh vọng, xóa bài, cảnh cáo đến khóa tài khoản trong thời gian ngắn và nặng nhất là khóa tài khoản. Việc bạn bị khóa tài khoản Forum cũng đồng nghĩa với việc tài khoản của bạn sẽ không thể sử dụng các dịch vụ khác của GvC như việc tham gia máy chủ chẳng hạn. Bạn cũng có thể giúp chúng tôi ngày một cải thiện cộng đồng trên diễn đàn hơn thông qua việc báo cáo vi phạm những bình luận, bài viết mà bạn cho là đã vi phạm quy tắc ứng xử trên diễn đàn đã được quy định ở trên theo hướng dẫn dưới đây: Chương 2 - Những quy phạm OOC Rules tại GvC [+] Death Matching ( DM ) [+] NonRP Behaviour: Bao gồm những quy phạm dưới đây: [+] PG/Power Gaming Ví dụ: Daniel: /me Daniel lấy chiếc chìa khóa xe từ túi quần, ghim vào xe và khởi động máy. Daniel: /do Động cơ xe đã khởi động, mọi người xung quanh có thể nghe tiếng máy gầm lên (( Daniel )). Zef: Zef "cố gắng" lén lút lấy chiếc điện thoại từ trong túi của Abyss. Abyss: /do Không thể vì chiếc điện thoại nằm quá sâu bên trong, Abyss sẽ giật mình phát hiện (( Abyss )) Abyss: /me quay người lại, đấm vào mặt Zef. Trường hợp 2, bắt đầu từ lúc Abyss phát hiện: Abyss: /me quay người lại, "cố gắng" đấm Zef. Abyss: /do Có gì ngăn cản Abyss không (( Abyss )) Zef: /do Không. Zef bị đấm, lùi lại 2, 3 bước chân, ngã xuống đau đớn. (( Zef )) Nói tóm lại sau 2 trường hợp trên, trong những dòng Roleplay /me, có từ "cố gắng" và không có khi nào ? Trường hợp có: Sử dụng khi bạn cố gắng đem lợi thế Roleplay về cho bản thân, như cố gắng đấm họ bất tỉnh, cố gắng cướp,..v..v. Trường hợp không: Khi nó cân bằng, bạn chỉ đơn giản tương tác 2 bên. [+] MG/Metagaming Ví dụ vi phạm: - Daniel thông báo cho Zef thông qua lệnh /pm hay Voice cho Zef rằng nhà của Zef đang bị cướp ( ic ). - Daniel nhìn thấy tên của Zef thông qua nametag ( bảng tên ) mà chưa gặp bao giờ. - Zef /pm cho Daz, báo rằng mình đang bị săn đuổi, thế là Daz chạy sang cứu Zef. [+] Avoiding Roleplay ( AR ) [+] Admin power abuse: - Không có một admin nào được quyền tham gia, gây ảnh hưởng,động chạm đến IC, môi trường IC. Trừ khi cá nhân hoặc những người tham gia IC vi phạm luật OOC thì admin mới có quyền can thiệp Chương 3 - Bộ luật ứng xử trong IC tại GvC [+] Cướp / trấn lột [+] Lừa đảo [+] Bắt cóc [+] HIẾP DÂM, Tình dục: Bộ luật do Abyss, Zef, Daniel tổng hợp từ những nguồn nước ngoài và soạn thảo thành văn bản chính thức sử dụng cho cộng đồng GvC
  18. (( Bài viết đầu tiên của chuyên mục đời sống nhân vật, rất hay, hi vọng sẽ có nhiều bài cuộc sống nhân vật hơn trong tương lai. Xin nhắc lại mọi thông tin trong chuyên mụcnayf đều là IC, nếu như bạn đang nói về OOC thì hãy dùng (( Nội dung )) ))
  19. Hệ thống Portal Radio (Bộ đàm cầm tay/bộ đàm cá nhân) của người chơi đã được nâng cấp hơn trước nhiều với dạng 1 Radio có thể sử dụng 3 kênh tần số khác nhau thay vì 1 như chúng ta đã từng sử dụng và mỗi tần số radio (hz) lại có một loại khác nhau, giờ chúng ta chia ra làm 3 loại cấu trúc tần số như sau: Tần số công cộng - Ai cũng có thể vào được, không bị giới hạn bởi bất cứ thứ gì. Tần số riêng tư - Tần số đó được quản lý bởi người đã trả phí để thuê nó, có thể có mật khẩu để giới hạn số lượng người tham gia kênh Radio hay có quyền đuổi người đã vào channel đó mà họ không muốn cho phép người này tham gia tần số này nữa. Tần số tổ chức - Kênh tần số Radio này được cấp bởi San News dành cho các Faction chính phủ, kênh này có thể chia ra các division khác nhau của tổ chức chính phủ để sử dụng, người bình thường không thể truy cập vào tần số này vì đã được bảo mật (IC). Tuy nhiên họ có thể 'Hack' vào tần số này trong khoảng 30-60s để có thể nắm bắt được các thông tin của tổ chức chính phủ. I. Tần số công cộng Không có gì phải nói nhiều về loại tần số này, bạn có thể chuyển kênh radio của mình tới tần số này bất kỳ lúc nào mà không có bất kỳ trở ngại nào, vẫn tương tự như cách chúng ta dùng Portal Radio ngày trước. II. Tần số riêng tư Bạn phải gọi điện tới tổng đài San Andreas Network News bộ phận Radio Support để đặt thuê kênh này, việc đặt thuê sẽ không cần phải qua kiểm duyệt mà tự động bởi hệ thống. Tổng đài cũng đã được thiết lập hệ thống trả lời cuộc gọi 1 cách IC nhất có thể và việc trả lời điện thoại của bạn tới tổng đài đều có thể nhìn thấy được bởi người chơi khác, do đó nếu như bạn muốn đổi mật khẩu kênh Radio của mình thì hãy đi vào chỗ kín. Bạn cũng có thể quản lý toàn bộ người dùng đang tham gia kênh radio của bạn dù họ đang Onlnie hay Offline, điều này cho phép bạn đuổi người đó ra khỏi tần số của bạn nếu muốn trong bất kỳ thời điểm nào. Tần số riêng tư sẽ có phí duy trì là $1.500/1 ngày, thời gian tính phí bắt đầu từ khi bạn hoàn tất hóa đơn thuê kênh tần số riêng này và không có bất kỳ 1 giới hạn số lượng tần số riêng tư nào được áp dụng. Tức là, bạn sẽ có thể thuê 5, 10, 15 hay 100 kênh radio riêng tư, miễn là bạn có thể duy trì được chúng bằng cách trả các khoản phí duy trì mỗi ngày. Hệ thống sẽ tự động gia hạn cho tới khi bạn không còn đủ khả năng thanh toán, dịch vụ tần số riêng tư của bạn sẽ bị chấm dứt. Tiền duy trì của dịch vụ này sẽ là tiền trả lương cho nhân viên San Andreas Network News. Video mẫu về hệ thống Private Radio Channel III. Tần số tổ chức Kênh tần số này được giới hạn chỉ cho phép người trong tổ chức có thể kết nối tới bằng hệ thống điều chỉnh tần số thông thường (/prmenu [TầnSố] [kênh] [ID hz]) vì chúng ta cứ hiểu, nếu như đã là thành phần thuộc quản lý của chính phủ thì điều đàu tiên sẽ là họ có thể bảo mật rất tốt nên người chơi thường sẽ bị từ chối quyền truy cập. Các kênh này không được tạo sẵn bởi Admin mà các Leader (Legal Faction) có thể liên hệ trực tiếp với SAN News để được khởi tạo hệ thống tần số riêng cho nhân viên của mình, các kênh này có thể chia ra dạng division khác nhau tức nếu như bạn là division 1, tôi thuộc division 2 thì tôi không thể truy cập vào kênh division 1 vì đơn giản division của tôi và bạn khác nhau với quy định của Leader đã yêu cầu SAN News thiết kế. Đối với Faction sẽ không mất phí duy trì mà SAN News sẽ nhận được 1 khoản tiền từ chính phủ mỗi ngày bằng số lượng kênh Radio đã cấp x 2200, điều này cho ta biết, cứ faction nào nhiều division thì việc hoạt động chắc chắn sẽ cần phải có 1 kênh Radio riêng tư cho division đó ngoại trừ kênh tổng hợp của faction là /r ra, thì số tiền SAN News nhận về càng nhiều. Từ hệ thống này và hệ thống tần số riêng tư ta đã có thể hợp lý hóa cách cấp vốn hoạt động IC của SAN News, và giờ nó rõ ràng đã là 1 Faction của chính phủ, không phải tư nhân và có khả năng tự duy trì bản thân nó mỗi ngày. Người chơi bình thường tuy không thể truy cập vào kênh tần số này, nhưng có thể 'Hack' vào để nghe lén thông tin trong khoảng thời gian không được cố định từ 30-60s (Có thể sẽ có thay đổi trong tương lai) tùy cấp độ của người chơi. Việc 'Hack' vào để xem thông tin của Faction chính phủ là 1 việc làm bất hợp pháp và chỉ có thể thực hiện bởi Illegal Faction (Băng đảng, Tội phạm). Hệ thống này vẫn đang trong giai đoạn lên ý tưởng nên sẽ được đề cập chi tiết trong thời gian tới.
  20. [+] Đối với người chơi đã tải về phiên bản cũ của GvC Launcher thì các bạn làm theo các bước sau: - Bước 1: Bật Launcher lên và đăng nhập tài khoản vào. - Bước 2: Click vào nút "Kiểm tra cập nhật". - Bước 3: Click vào nút "Kiểm tra cập nhật Launcher". - Bước 4: Sau khi hoàn tất cập nhật Launcher,mới ấn vào cập nhật Addons do phiên bản cũ và phiên bản mới đã có sự thay đổi nhiều về phần lõi xử lý nên phải làm theo trình tự này nếu không sẽ sảy ra lỗi.
  21. GvC - Project San Andreas Roleplay Vehicles Information I. Tìm hiểu chung về các loại phương tiện tại GvC và các câu lệnh cơ bản khi sử dụng phương tiện. Phương tiện ở GvC được chia làm 5 loại bao gồm: Admin Vehicles - là các phương tiện được khởi tạo bởi Admin qua câu lệnh Spawn Vehicle trong máy chủ. Faction Vehicles - là các phương tiện của hệ thống Faction. Business Vehicles - là các phương tiện được trưng bày trong các cửa hàng bán xe, người chơi không tể lên cũng như nổ máy được. Rent Vehicles - là các phương tiện thuộc cửa hàng bán xe cho phép người chơi có thể thuê chúng với giá phụ thuộc vào % giá bán của phương tiện đó, người chơi có thể lên, nổ máy và thao tác như các phương tiện bình thường. Personal Vehicles - là các phương tiện thuộc sở hữu của người chơi qua việc mua phương tiện bằng SAD hoặc G-Coin trong tương lai. Do viêc chia các phương tiện ra thành 5 loại, chúng ta có một số thứ cần lưu ý trong hệ thống phương tiện tại GvC như: Faction Vehicles, Personal Vehicles sẽ không bao giờ tự động Respawn về vị trí ban đầu (Khi Spawn ra) nếu bị hỏng, nổ, rơi xuống nước. Business Vehicles không thể di chuyển được. Rent Vehicles sẽ tự động Destroy mỗi khi bạn làm hỏng, nổ, rơi xuống nước mà không cần tới hạn thuê. Tuy nhiên khi bạn /q, phương tiện sẽ vẫn tồn tại trong máy chủ cho tới khi hết hạn thuê hoặc bị ảnh hưởng bởi cháy nổ, rơi xuống nước. Nhưng tất cả các loại phương tiện trên lại có chung 1 điểm là khi phương tiện bị cháy (chưa nổ, không nổ) thì có thể /v engine để chạy tiếp được, tuy nhiên bạn sẽ mất thời gian để đề máy, lượng thời gian khoảng 5 giây cho mỗi lần đề máy nhưng nếu bạn đỏ thì bạn có thể nổ máy ngay từ giây đầu tiên vì tính năng này có 1 chút may rủi. Lệnh tổng hợp để sử dụng phương tiện: /v(ehicles) Trong câu lệnh này được chia làm rất nhiều nhánh khác nhau như: Status, Engine, Light, Trunk, Hood, Fuel, Doors, Door1 > Door4, Window1 > Window4 Công dụng của từng câu lệnh: [+] /v Engine: Khởi động động cơ của phương tiện hoặc tắt động cơ nếu động cơ phương tiện đã hoạt động. [+] /v Status: Kiểm tra toàn bộ trạng thái của phương tiện. [+] /v Light: Bật/Tắt đèn của phương tiện. [+] /v Trunk: Mở/Đóng cốp phương tiện. [+] /v Hood: Mở/Đóng mui phương tiện. [+] /v Door1 > Door4: Đóng/Mở các cửa của phương tiện theo thứ tự Door1 là cánh cửa người lái xe, Door2 là cửa người ngồi cạnh người lái xe và tiếp tục theo thứ tự. [+] /v Window1 > Window4: Đóng/Mở các cửa sổ của phương tiện với thứ tự tương tự Door1>Door4 II. Đang cập nhật...
  22. GvC - Project San Andreas Roleplay Version: 0.1.6 Beta I. Giới thiệu đầu Xin chào tất cả các bạn, sau một quãng thời gian chờ đợi rất lâu kể từ khi dự án GvC - Project San Andreas Roleplay được chính thức công bố trên Fan Page của GvC vào ngày 4/11/2016 với clip We Are Back, tuy nhiên dự án đã được bắt đầu từ 05/10/2016 sau khi mình (Abyss) liên lạc lại với Gasman sau thời gian đóng cửa GvC và lên ý tưởng một gamemode Freeroam với các chức năng mới lạ, dễ phát triển, tuy nhiên sau này gamemode này được thay đổi hướng thành Roleplay vài ngày sau đó vì một vài lý do bên trong và tiến hành tập hợp toàn bộ thành viên trong GvC Team đợt trước lại để tập trung và tiến hành lên kế hoạch chi tiết hơn về từng thứ trong môi trường mà chúng tôi sẽ tạo nên. Sau khi trải qua gần 1 năm phát triển dự án này từ những dòng script đầu tiên của gamemode cho tới thời điểm hiện tại, GvC:RP Gamemode đã đạt số lượng là hơn 90.000 dòng với sự thay đổi toàn bộ về độ sâu của hệ thống cũng như môi trường cùng hàng loạt hệ thống mới lạ do GvC lên ý tưởng và thực hiện. Cũng không thể thiếu một số ý tưởng được học hỏi từ các máy chủ RP có tiếng trên thế giới như LSRP, RCRP trong một số hệ thống liên quan tới IC. Như các bạn đã biết, chúng ta vẫn tiếp tục hoạt động theo thể loại Roleplay và điểm xuất phát đầu tiên mà GvC muốn đi lên là tại khu vực Red County như ý tưởng ban đầu được mình, Gasman và Devin vạch ra. Tuy nhiên, GvC sẽ không chỉ dừng lại tại khu vực Red County này mà sẽ cố gắng mở rộng ra các thị trấn lân cận bằng cách áp dụng hệ thống Government cấp độ thị trưởng mà 3 người bọn mình đã lên ý tưởng tại mỗi một khu vực thị trấn để gia tăng khả năng phân chia lượng người chơi trong mỗi khu vực thị trấn. Chính vì điều đó mà các điểm Side-Job được đặt rải rác khắp bản đồ San Andreas chứ không chỉ giới hạn trong bất kỳ 1 khu vực nào. Đáng tiếc là hệ thống này mới chỉ được setup core liên quan tới các hệ thống khác chứ chưa có hệ thống chi tiết do việc phát triển gamemode từ đầu có quá nhiều thứ phải làm khiến cho việc một số hệ thống không được ưu tiên làm trước hoặc đã làm nhưng chưa thể tương tác được do chưa hoàn thiện. Tuy nhiên thì về sơ bộ, GvC:RP Gamemode đã có thể đưa vào thử nghiện, sửa lỗi, hoàn thiện chi tiết và tổng hợp lại những thứ còn thiếu trong môi trường. Dự tính thời gian Open Beta sẽ kéo dài trong 1 tháng, để hoàn thiện và sửa lỗi. Và giai đoạn Beta này sẽ reset toàn bộ thông tin của nhân vật sau khi kết thúc. Do đó mong mọi người không quá cố gắng cày kéo nhân vật mà hãy cố gắng làm quen với môi trường của GvC, nó sẽ là lợi thế cho các ban sau khi thời gian Beta kết thúc bắt đầu chơi chính thức so với những người chơi khác. II. Thông tin cần chú ý 1. Gameplay [+] Nhân vật: Nametag của người chơi giờ đây chỉ còn tên và ID, không có máu hoặc giáp được hiển thị (Chỉ Admin nhìn thấy máu và giáp của bạn). Nhân vật được chia giới tính rõ ràng. Nếu nhân vật của bạn là nam, bạn sẽ không thể sử dụng được Skin nữ và ngược lại. Bạn có thể mang theo 2 skin trên người để thay đổi, skin thứ 2 có thể cất vào cốp xe, nhà (nếu như nhà có nội thất phòng thay đồ). Để sở hữu skin thứ 2 bạn có thể vào trong cửa hàng trang phục và lựa chọn trang phục sau đó ấn mua mang về. Trang phục sẽ có trong túi đồ của bạn qua (/my inv). Các phần trạng thái của nhân vật đã được hình thành tuy nhiên chưa được áp dụng vào hệ thống (/my stats). Nhân vật sẽ không nhận thẳng tiền job vào tài khoản như trước mà sẽ phải ra bank để nhận tiền. Nếu nhân vật chết sẽ có xác chứa toàn bộ thông tin sát thương từ người chơi khác tới bạn để có thể kiểm tra sát thương trên cơ thể. Khi nhân vật chết sẽ tự động Respawn tại bất kỳ 1 khu vực nào trong Red County, không phải về bệnh viện. Thời gian respawn là 2 phút và bị mất $1000. [+] Phương tiện: Phương tiện của nhân vật giờ đây tự động Spawn mỗi khi nhân vật của bạn tham gia vào máy chủ, chúng sẽ không bị xoá khi bạn /q mà trên xe đang có người sử dụng sau 10 phút để xoá bỏ tình trạng Non-RP khi bạn bị cướp xe thì /q để lấy lại. Phương tiện không spawn về vị trí ban đầu khi bị hỏng, nổ hoặc rơi xuống nước mà sẽ nằm ở vị trí bị hỏng, nổ hoặc rơi xuống nước. Áp dụng với toàn bộ các phương tiện ngoại trừ Admin Vehicles bao gồm: Faction Vehicles, Personal Vehicles. Phương tiện được thay đổi các chỉ số, mỗi phương tiện sẽ có 1 lượng máu tối đa khác nhau và bạn có thể bảo vệ chúng bằng hệ thống nâng cấp vỏ xe. Ví dụ NRG giờ chỉ còn 700 máu tối đa và các loại xe cỡ lớn như Linerunner có lượng máu tối đa là 1900. Thông tin chi tiết về thông số của phương tiện sẽ được cập nhật sau. Xăng của các phương tiện được chia làm 4 loại cho từng loại xe khác nhau. [+] Commands Ngoài các câu lệnh nhập vai có sẵn mình bổ sung thêm 1 số lệnh khác tiện ích hơn cho việc nhập vai của người dùng: /s (Nói to, hét lớn). /as (Auto tự động nói to, hét lớn bằng chat bình thường mà không cần dùng lệnh /s tiếp). /l (Nói nhỏ). /al (Auto tự động nói nhỏ bằng chat bình thường , tương tự /as). /ds (Nói vọng qua các Door, người trong door sẽ nghe thấy được bạn đang nói gì). /me (Chắc không cần giải thích thêm). /do (Tương tự). /melow (Giảm tầm nhìn thấy hành động nhập vai của bạn, áp dụng cho những tình huống lén lút hoặc đang núp v.v.). /dolow (Như trên). /w (Thì thầm với người ở cạnh). /aw (Tự động thì thầm với người chơi đó bằng chat bình thường mà không cần dùng lệnh /w). /cw (Nói thầm ở trong xe, chỉ người trên xe của bạn mới có thể nghe thấy được). /ame (Hiển thị hành động trên đầu nhân vật). /b (OOC Chat) /pm (Gửi tin nhắn Private OOC tới người chơi nào đó). /apm (Tự động gửi tin nhắn Private OOC tới người chơi khác bằng chat bình thường mà không cần dùng lệnh /pm). Các câu lệnh chức năng: /my (Lệnh tổng hợp các chức năng cá nhân của nhân vật như túi đồ, trạng thái, tuổi, network v.v. /id (Tra tên, ID người chơi). /bank (Lệnh tổng hợp dùng cho việc nhận paycheck, nhận tiền job từ ngân hàng). /baocao (Lệnh báo cáo hỗ trợ tới Administrator). [+] Cửa hàng Phân chia lại các loại cửa hàng và vật phẩm của mỗi loại. Restaurent - Bán vật phẩm: Pizza, Clukin Bell, Hamburger tùy thuộc vào cửa hàng loại gì. (Đã hoàn tất 100%, tuy nhiên chưa cho phép nhân vật mua do chưa cập nhật trạng thái). Store - Bán vật phẩm: Xổ số, Bao cao su, Cigar, Ngũ cốc, Cá, Rau củ, Thịt, Nước giải khát, Bình son (Đã hoàn thiện đa số chức năng chỉ còn lại nước giải khát, bình sơn, Cigar). Ammunation - Bán vật phẩm: Vũ khí, tuy nhiên sẽ disable đa số vũ khí chỉ chừa lại 1 vài loại các bạn sẽ có thể mua được. (Đã hoàn tất 100%). Digital Store - Bán vật phẩm: GPS, Điện thoại, Số điện thoai, Radio, Máy ảnh, Máy nghe nhạc, Loa xách tay, Laptop. (Mới chỉ hoàn thiện chức năng điện thoại, còn lại chưa xong). Toys Store - Bán vật phẩm: Đồ chơi gắn trên người của người chơi. (On Deverlop Progress) Clothes Store - Bán vật phẩm: Trang phục. (Đã hoàn tất 100%) Gym-Nation - Cung cấp dịch vụ tập Gym tăng Stats của nhân vật. (Đang sảy ra bug, sẽ cập nhật sửa lỗi có thể dùng dc 1 2 ngày tới). Gas-Station - Cung cấp nhiên liệu chạy cho phương tiện với 5 loại nhiên liệu Diesel, E-95, Liquid Nitrogen, Autogas (LPG) , A-92. (Đã hoàn tất 100%). Furniture Store - Cung cấp nội thất cho nhà của người chơi. (Đã hoàn tất 100%). Club/Bar - Sử dụng để thiết lập cac bữa tiệc In-Game. (On Deverlop Progress) Dealership - Bán/ cho thuê phương tiện. (Đã hoàn tất 100%). Sex Shop - Bán đồ chơi người lớn. (Đã hoàn tất 100%). Tùy vào từng loại cửa hàng mà có thời gian mở cửa khác nhau, cửa hàng tự động mở cửa từ 8h sáng cho đến 6h tối hằng ngày, trong ngày nghỉ tức thứ 7, chủ nhật cửa hàng Store sẽ mở 24h. Còn lại các cửa hàng khác phải theo quy định. [+] Faction Hoàn tất hệ thống base Dynamic Faction có thể khởi tạo Faction và Gangster nằm chung hệ thống. Bỏ khái niệm Families và Faction ra khỏi hệ thống mà sẽ là Gorvernment Faction (Tổ chức thuộc chính phủ), Illegal Faction (Bất hợp pháp), Personal Company (Công ty tư nhân). Trong đó mới chỉ hoàn thiện chức năng cho cảnh sát và cứu thương, các faction khác chưa được thiết kế chức năng hoạt động. - Police /tazer - Thay đổi Animation khi bị dính Tazer, nếu bạn đang đi xe máy mà bị tazer, nhân vật của bạn sẽ bị ngã ra phía sau từ trên xe của mình, còn với Oto nhân vật của bạn sẽ bị ngất trên tay lái phương tiện. /bean - Thay đổi Animation khi bị dính đạn cùng với thời gian reload. /cuff, /uncuff - Áp dụng còng tay vào nhân vật bị còng. - Medic /deliver - Đưa bệnh nhân, xác từ trên xe cứu thương vào bệnh viện. /movept - Dìu người bị thương tới phương tiện, áp dụng Animation cho người bị thương và bạn phải di chuyển cạnh người bị thương nếu không người đó sẽ bị ngã. /loadpt - Đưa bệnh nhân lên phương tiện cứu thương. - Các lệnh chat của Faction (Đã hoàn thiện 100%). /r - Chat trên Radio của Faction. /dept - Chat kênh Gov, toàn bộ thành viên trong tổ chức thuộc Gorvernment Faction sẽ nhìn thấy được. /gov - Thông báo toàn thế giới /m - Loa Faction [+] Job Job của GvC hiện tại mới chỉ thiết lập ra 5 công việc phụ là: Nông dân. Thợ rừng. Thợ mỏ. Lái xe tải. Thợ sửa xe. Các công việc đã được thiết lập Full 100% tính năng, tuy nhiên công việc nông dân có thể đôi lúc NPC bán hạt giống có thể bị biến mất ra 1 khu vực nào đó, cái này mình vẫn đang tìm cách sửa. Và bạn không cần phải nhận việc để thực hiện công việc, chỉ cần tới NPC nhận hoặc mua vật phẩm cần thiết là làm được. [+] Launcher Sửa lỗi không bật lên được trên WinXP. Add GvC SAMP GUI. Xóa 1 số Plugins core trong phiên bản lần trước để hạn chế crash. Update 1 số Skin và phương tiện được thay đổi ngoại hình (5 Skin SASD, 4 Skin Army và 11 Skin nữ thường), các skin nam không thay đổi để người chơi tự thiết kế. Các bước cập nhật Launcher: [+] Đối với các bạn tải phiên bản mới trên Website bạn có thể ấn thẳng vào cập nhật Addon luôn để vào máy chủ, không có gì thay đổi. [+] Đối với người chơi đã tải về phiên bản cũ của GvC Launcher thì các bạn làm theo các bước sau: Bước 1: Bật Launcher lên và đăng nhập tài khoản vào. Bước 2: Click vào nút "Kiểm tra cập nhật". Bước 3: Click vào nút "Kiểm tra cập nhật Launcher". Bước 4: Sau khi hoàn tất cập nhật Launcher,mới ấn vào cập nhật Addons do phiên bản cũ và phiên bản mới đã có sự thay đổi nhiều về phần lõi xử lý nên phải làm theo trình tự này nếu không sẽ sảy ra lỗi. Ảnh minh họa III. Phản hồi Rất mong mọi người tham gia test sẽ phản hồi lại toàn bộ lỗi mà các bạn gặp phải khi chơi tại máy chủ test để chúng tôi có thể sửa chúng, rút ngắn thời gian Open Beta lại cho việc tiến thẳng lên Close Beta cũng như hãy cố gắng giúp chúng tôi để ý xem còn thiếu thứ gì trong môi trường để chúng tôi có thể thực hiện và hoàn thiện môi trường của GvC hơn. Mọi thông tin liên quan tới Beta Test mong mọi người đăng bài viết vào đây để chúng tôi dễ dàng tổng hợp http://forum.gvc.vn/index.php?/forum/91-beta-test/ Trân trọng GvC Team
  23. Hướng dẫn có sao bạn không làm theo các bước trong hướng dẫn để rồi bị lỗi như trên
  24. Bạn tải ở đây nhé http://gvc.vn/
  25. Cập nhật thông tin Update Launcher tại trang 1, mọi người đọc tại đây: http://forum.gvc.vn/index.php?/topic/270-thong-tin-open-beta-sap-dien-ra-ma-ban-can-phai-biet/&do=findComment&comment=3597